大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于香港rpg研究生的问题,于是小编就整理了3个相关介绍香港rpg研究生的解答,让我们一起看看吧。
注册会计师学习方法可以分享一下吗?
我2019年过的综合全科,最后一年拿到证书,以后都是电子版的了。我总共花了四年时间,根据本人的经历给你一点意见,希望能帮到你。
学习前:
第二:做好科目搭配,因为我不知道你一次报几门,所以没法做建议,最好一年报2-3门,我报过一次5门的,那个时间真不够。还有建议第一次考一定要选上会计,因为这一门在其它几门里面多少都有涉及,这样不至于学其它的时候老有些不明的问题。
第三:手机分散注意力最严重,所以把手机上除了必须的软件,其它的全都删除(包括今日头条),抖音、快手、王者等,这些都非常浪费时间。
第四:去脆皮熊下载好自己需要的课件,手机也下载好题库软件。
学习过程:(课件一定要找适合自己的老师,比如:经济法 郭守杰,税法 叶青、刘颖,会计 郭建华、张志凤,审计 金鑫松,财管 我考的时候听的是陈华亭(去世了),战略 杭建平,这里只是一个建议,最好你每个讲课的老师你都听一节课,你就知道那一个自己能适合自己,选好老师可以让自己事办功倍)
第一:基础班1倍速听,慢一点不要紧,听一章就做一章的习题,这一阶级最难熬,因为花的时间最多。如果做题时有不懂的再回去听,可以调到1.3倍速听。
第二:做题,手机上下载几个题库软件,因为手机做题非常快有效率,手机做题我做完了4个题库软件的。其实我最看重做题,这能让你明白你是否掌握了,没掌握的回头再去听课。
第三:听串讲和习题,这个时候速度可以直接调到1.3到1.5了.
第一,至少在规定的时间里把书本上的所有内容过一遍,将重点难点记录在一个能随身携带的小册上,方便随时拿出回顾。
第二,要想掌握书本上的内容,在听完网课的第一时间去做整个章节对应的习题。在做题的过程中你能发现自己在那块儿知识点上的掌握程度不够。从而转攻不足的知识点。
第三,我觉得要想过注册会计师的考试,刷题是肯定要的。海量的刷题定能让你对每个知识点掌握的够准确,够深刻。你能将题干读完就能知道他要考什么内容,那么恭喜你你已经通过了该科目的考试。
希望我的回答对你有所帮助吧。谢谢
CPA考试经验分享 新手上路 专业阶段
其实刚刚毕业的时候就想考Cpa了,报名了没有去,悔啊,当时应该容易多啦。现在虽然也是有大年小年(容易的年份,难的年份)之分,但是总体难度还是稳步上升的,所有有意向的小伙伴们还是尽快吧。
我在21年拿到的专业阶段证书,但是我真的考了很久啦,自己都记不清,开始是抱着考完中级试试看的心态,没怎么复习就去考了,结果过了一门经济法,从此入坑(后来听说很多考Cpa的小伙伴都是)。
说实话真要说很难到考不出的,真的不至于,但是一定一定要花时间在这个上面,要时间的累计。我不是很好的学校,也不是很聪明的人,我都能出来,都是时间心思砸出来的。
Cpa会计、审计、财管是公认比较难的科目,经济法、税法、战略相对简单点。据说会计审计每门花费350小时基本上没什么问题,我当时好像也就花费300小时左右(经供参考),经济法这种容易点的课程200-250小时左右,每个人擅长的地方不一样,我是觉得审计跟天书似的,但是有的小伙伴就觉得还好。
审计科目需要有点会计基础,一点就行,初级啊本专业的知道怎么回事也就够了,如果一点基础都没有的话,建议考审计前先去把会计考了。
作为十年前的注会,我们是笔试试卷,没有中华和东奥,没有专业的答疑辅导。只有一本教材和一本辅导书。自己还赶上新旧制度的交替。回顾自己的学习方法,感觉就是一个字学。看到今天大家,开始机考,并且有了专业的督导机构,真的羡慕。说几点自己的建议,参考吧。第一,注册会计师考试是会计类考试的顶峰,要报考,就要做好努力的准备。习题的难度,专业阶段和综合阶段的坚守,孤独的备考,都需要坚持的努力和信心。第二,作为应试考试,选择专业机构的辅导非常必要,目前有多家机构从事注册会计师的辅导,从基础班,到习题班冲刺班,全程给与大家学习的辅导。一定要结合自己的感受,选择适合自己的网校和老师,同步学习。第三,学习注册会计师,建议先学习一下会计的基础知识,最好有会计专业的学习,或者有中级职称的学习,那样对于自己备考会事半功倍。坚定信念,专业辅导,打好基础。就能顺利通过。
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14岁已辍学,会PC和手机端的游戏开发,请问如何变现呢?
其实,有的游戏不需要太多技术,就像“传说之下”这样的游戏。不需要什么精致的画面,流畅的动作,但是有优美的音乐、动人的情怀和不屈的决心,只要能够给人们一个自我反省或打破次元壁的巨大的震撼,依然可以称为“神作”。你可以尝试一下“传说之下”这个游戏,你会感谢我的。
如果想要自己开发,14岁肯定是技术不到位的。那么就可以走情感线,打感情牌。参考一下上文的游戏,选一个生活中最感人或极度讽刺的事件,哪怕做一个文字游戏、RPG游戏,只要震撼,都可以让你出名。
二,自己开发个游戏,那么问题来了,你只会程序,素材怎么办?想拿游戏卖钱音乐音效模型原画配音等等素材都要买商业授权或者请人弄的,那会是一笔不少的钱,不然等着打官司。要么你干脆把建模和电脑编曲也学会了,全自己弄,要么花钱请人弄,前者包括制作你需要耗费几年时间,后者需要大量资金。要么付出大量时间(那几年制作期间无收入),要么付出大量金钱,你选一个吧。而且你就算学了所有能学的,配音你一个人还是搞不定,还要请,中国的商配很贵哦,就算你游戏里配音跟少,零散的一些话语而不是全程配音,一部游戏五万起步吧,除非你能联系到日配,价格就会便宜很多,但也起码上万。
只要你有资金和耐心,终有一天你也能卖游戏,不过好不好卖就不知道了,毕竟你学+做一款游戏要几年,几年间市场的热门题材千万变化,之前的题材能不能继续火是个未知数。
很荣幸回答你这个问题
你会这两点说明对电脑手机使用比较熟悉
毕竟这是最适合的事业
或者去网络技术公司但是你这个年龄怕也没人要
尝试着自媒体创作
这网络时代现在上车还不晚
只要有决心
尝试着创业
反正都是打工为何不给自己打工
我觉得你首先要搞明白的是,所谓的会PV和手机端的游戏开发,会到了什么程度?
是能做简单的游戏,还是说只要给你足够的钱和创意什么都可以做?
如果你是后者,我觉得你到哪里都可以变现不需要我这个外行bibi
如果你是前者,恐怕你除了继续读书以外,没有太好的选择。
非要说你是天才就是比别人强很多的话,那就做个大卖的游戏放steam上,自然就变现了
世界上退役的坦克都是如何处理的?
谈及老坦克淘汰后的出路,总结说来无非是两方面,“废品”与“再利用”。
前者,在“二战”后、在“冷战”及冷战后,是相当普遍的。主要也是因为,战时与高速扩军备战时期,坦克等重型装甲车辆的产量“过高”。那么,战争一结束、“红色帝国”轰然倒塌后,这些“不需要”了的“多余太多”的坦克就只能是早早退役封存了,以节省军费开支。
近的来说,冷战后的90年代,不论是在苏联,还是在西欧的德国等地,都分布着大大小小的“坦克坟场”。这些坦克说是“封存”,其实也就是露天堆放的晒太阳、任凭风吹雨打,最后多半都是锈迹斑斑。最终,是拆解,回炉。
这当然也有***的,如美国早期的M1系列。后来,因为M1A1/M1A2系列的成功,成为国际***市场上的高端货,后来也会将这些还没怎么用的老坦克再“翻新”,升级上新的火力火控等。
另外来说,这些老坦克退役后,炮塔去掉,坦克底盘就成了绝佳的为改装平台。这就是物尽其用的“老树开新花”了。作为改装平台,在防护上有天生优势了,加之坦克的越野机动性强、动力都很足、功率比都很大,给改装提供了很大的自由度,多任务类型都能兼容。
比如说,最基本的能改装成低成本的重装步兵战车、高防护的战场运输型车;加装机枪塔,加装了机枪、反坦克导弹的遥控武器站;加装起重吊臂、加装了推土铲、扫雷犁,就成了战场上的工程车辆了。这方面典型的代表就是以色列陆军。
每日点兵为您解答:
说到坦克这种装备,大家脑海中想到的画面,无疑是一副威猛霸气的陆战之王驰骋疆场的场面。但是我们仔细想想,坦克这种装备自诞生以来,也有近百年的历史,在这百年中坦克也经历了很多个发展阶段,各国也都在这百年中有无数的坦克加入军队服役或退出现役。服役之中的坦克,有什么故事大家也许都很了解,不过就是再好的坦克即使退役的话,它们的去向也就变得鲜为人知了。可是如果上万辆退役坦克咋处理呢?有的国家直接扔海里,而中国的处理方式很实用。至于中国具体的处理方法嘛~嘿嘿,小兵兵就在介绍完一些别国比较奇特的处理方法后,再慢慢为您道来。
在这里,我们说一个传统坦克强国——俄罗斯的例子吧~,众所周知俄罗斯自苏联时代起就是个“坦克大户”,在其坦克装备数量最多的时候,就高达五万辆之多。如此之庞大的坦克装备量,恐怕是前无古人而后无来者了吧?当年的苏军历次装备跨代换装的时候,都会奉行一个苏军内部不成文的规矩,那就是先将新装备上面的一些观瞄、电器设备等先拆下来,装在即将退役的老装备上,并让苏军士兵在这些“老瓶装新酒”的装备上先进行训练。苏军这样的做法既是为了,充分发挥出老旧装备的极限寿命,同时也能够在最大的保密措施下,让部队尽快了解熟悉新装备的操作与维护。
小兵兵认为,苏军的这种做法,确实是有着很好的保密效果,并能有效节省新型装备的损耗使用寿命。但是,这种做法在小兵兵看来也许是因为,当时的苏联还没有装备训练模拟器,而且苏联对本国所有的国防信息都实施着高度的保密管控,所以,为了既能让部队官兵尽快掌握新装备的操作,又能对新装备的关键信息没有任何知晓,才想出了这样一个矛盾又奇怪的处理退役坦克办法。
与苏联时期处理退役坦克的方法相比,俄罗斯目前所***用的一些处理方法就显得明智多了。在***战争中,俄军由于受到了巨大打击,俄军需要一款能在短期内投产并列装部队的火力支援平台,而此时俄军手头恰好有一批数量庞大需要解决处理的退役坦克,所以在战争结束后,俄军根据其最新总结的城市战经验,设计出了一款名为BMPT的“坦克火力支援车”。这种武器继承了苏俄装备嫁接发展的传统,属于简单明了又粗狂彪悍的风格。***用了退役的T-72坦克的底盘和一些车体部件,所以该车在维护和保障上俄军都有现成的经验,无需额外训练。这样极大简化了部队后勤压力与训练周期,同时又能给一线部队带来强大的火力支援,可见这种武器的诞生,对俄军而言真是一举多得的喜讯啊。
“坦克火力支援车”这个概念是俄罗斯首创,其设计核心理念在于,尽可能整合各类武器在一辆坦克的车体上,由于这种武器可以作战中,实施点面杀伤相结合的火力打击。因此被誉为了“联合死亡收割机”,这种退役坦克改装用途的做法也很符合俄罗斯的国情。
说到这里,小兵兵就得好好说说咱***处理退役坦克的方法了,目前为止,咱***退役量最多的一种坦克,就要数59式坦克了。这些退役的59式坦克有的被封存或者拆解,还有一些则被拉到了博物馆和爱国主义教育基地,不过大多数59式坦克基本都是作为部队实弹射击训练的移动标靶来用的。部队打完靶子之后,废旧坦克还不能直接报废,还要让修理部队来进行战损装备维修科目演练,可谓是一物多用,既考察了***的毁伤效果又考察了战场维修能力。
小兵兵这里所说的维修可并不是部队日常的排障维修,而是实战中的战损修复,这两个词汇听起来虽然意思相近,但实际上却几乎是完全不同的两个[_a***_]。日常的排障维修,也只是能够锻炼部队官兵对武器装备结构和性能的了解程度,以及对装备上一些耐损性差或需要经常更换的部件有一个更加深入的认识。但这些也只能是在部队日常的运行维持中还比较受用,可到了战场上,就得靠战损修复这个技能了。做好战损修复就需要部队官兵对坦克内部所有涉及到的专业领域,比如机电、武器、光电、电焊、机械等,都要有一个清晰地认知,才能保障部队在战时的装备完备率,和在遭受打击时的战损恢复能力。
最后,小兵兵表示,如果人类能够减少战争的爆发,各国自然也就不会有处理这么多退役坦克的烦恼了吧?小兵兵个人由衷希望,世界能够多一点和平,少一分战乱,各国多留下一些***给人民造福生活。
到此,以上就是小编对于香港rpg研究生的问题就介绍到这了,希望介绍关于香港rpg研究生的3点解答对大家有用。